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三国:一切皆可游戏化

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第10章 智商与情商
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第10章 智商与情商[3/3页]

  氏见张和进来,起身行了一礼,主动告罪。

  当时她的确打算道谢,谁知道张和不是自己过来。

  更别说四个男人在场,她身为女眷,自然应该回避,只能简单道谢。

  之后年关将至,年前公孙瓒很忙,年初几天更忙,今天倒破天荒说帮助宴请张和过来。

  “当初某也是想着帮忙,未曾想过别的,东西能找回来就好。”张和笑道。

  “郎君可以不放在心上,可小女到底有愧在心,知道郎君前来赴宴,亲自下厨做了点饭菜,还望郎君不要嫌弃。”公孙氏说完,一溜烟跑了。

  情况有问题,正常来说,公孙氏若是要避嫌,当以‘未亡人’自称。

  如今自称‘小女’,真就让张和有些招架不住,更别说还亲自下厨。

  这特么都不是暗示,直接就明示了!

  “哈哈,二郎与小妹说了什么,看她一副魂不守舍的样子。”公孙瓒随即在后屋走来,一副打趣的表情。

  到底说了什么,你难道会不清楚?张和很想吐槽,最后还是忍了下来。

  不等张和说什么,公孙瓒笑道:“我这女弟,自幼足不出户,很少接触异性。直至家中要和别人联姻,才嫁了过去。奈何新婚之夜,男方喝多,房事的时候马上风,人没了……”

  当初刘备和张飞在场,你感慨一番后,本来就想说这番话的吧?

  到这个程度,张和都不用依靠游戏化,就已经知道公孙瓒的打算!

  现在的问题,是对方已经出招,自己应该怎么应对,为了这个就值得一次游戏化。

  游戏化,低难度。张和默念,周围的环境发生改变,画风没改变,只是自己面前出现三个对话框,经典的ADV游戏模式。

  根据选择的内容,进入后续剧情后者支线剧情,当然也有可能是坏剧情。

  第一个选项:令妹遭遇,张某非常惋惜。

  第二个选项:逝者已矣,还请节哀。

  第三个选项:这也正好说明,对方并非令妹命中注定之人。

  仔细想想,自己需要的是将思考游戏化,为什么游戏化的是这个?

  懂了,这事情和智商无关,反倒是和情商有直接关系。

  居然能根据实际情况微调,这金手指好智能……第一次觉得,金手指太智能也不是什么好事。

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