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三国:一切皆可游戏化

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第115章 中箭
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第115章 中箭[2/3页]

  问题张和现在可是游戏化状态,只要自己的血条不扣完,那么就算身中数箭,被投枪扎了好几个地方,都死不了。

  不得不说,每次看到骑砍游戏角色,浑身扎满弓箭,可能还有一两支投枪,依然举起骑枪奋力向前冲锋……

  热血归热血,壮烈也是真壮烈,可好痛也是真的好痛,真就看着都觉得痛。

  还有一个不太好的习惯,那就是张和总喜欢让全军冲锋,然后自己带头朝着敌阵冲过去……

  然后为了冲得更爽,安装一个冲撞MOD不是基础的基础吗?

  最重要的是,他测试过,在最高难度游戏化的情况下,只要马匹的速度足够快,那么也能稍微打出冲撞效果。

  很正常,毕竟物理法则就是这样的。

  于是他冲了过去,手中画龙擎天戟猛地挥舞出去,把左右两侧的枪头都给砍断……

  只是这策马的感觉,就很不骑砍,更像是《真·三国无双》的骑马作战效果。

  硬要说,哪怕已经游戏化,他的动作本来是自由的,打出这样的效果很正常。

  长枪被削断的长枪兵,也失去攻击他的能力。

  至少在他们反应过来,用断掉的枪杆突刺之前,这位置已经被后续跟着过来的亲兵填补起来。

  田豫这小亲兵,可是带着一百亲卫,紧紧跟在张和身后。

  “张纯,纳命来!”张和杀到张纯面前。

  刘备的‘计谋’谁管它!

  杀了张纯,难道这场战争不就算是完结了?

  如今那個张纯,可就在自己面前,距离自己不到十米的距离……

  “咻咻……”有什么东西破空而至。

  张和差点没注意到,提前进行招架,把最致命的三支弩矢用护腕挡下。

  可后续还有十多支落在他身上,大部分都被甲胄挡住。

  他给自己打造的这甲胄,可不是一般的坚固。

  难得还很轻,相对来说比较好活动。

  对劈砍,突刺和流矢的防御都很好,唯独对钝击的防御可能差一些。

  毕竟甲片有些薄,钝击可能会穿透甲片,作用到他的身体。

  可总有防不住的地方,甲片连接的地方,难免挨了一箭,在肩膀上。

  张和把视角切到上帝视角,毕竟之前要冲锋,上帝

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