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三国:一切皆可游戏化

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第163章 胡无人
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第163章 胡无人[1/3页]

  三个月,五千多号人,沿河大片的农田和水利工程,强化过的边关,被榨干的张和这是年底最后两天,张和就这样躺在地上,利用游戏化进行睡眠中难度的睡眠游戏化,本质上是吃豆人实际游戏模式,就是在一个比较诡异不合逻辑的场景,找到并吃到一百枚金币。

  需要的时间越短,评价越高,甚至是完美通过。若超过时间没吃完,那就算是游戏失败。

  多少有些怪异,自己明明在睡眠状态,却还要在梦里进行游戏什么的.“难度(中),结果(优秀),睡眠提升172(+42)经验,当前(熟练82446/100000)。

  成绩总体不错,初学的时候,给的通关时间太短了,全力去做也就是合格后来逐渐找到金币排列的规律,才勉强提升到优秀。

  如今七成概率能优秀,还有三成概率能完美通过没办法,每次进入的场景都不同,可能是城市,可能是山岭,可能是战场可以肯定的是,这些场景都是记忆之中,自己到过或者看过的地方,因为也会有现代的场景。

  每次看到的时候,多少会有几秒钟恍惚,可能是自己穿越的时间还是短了有时候张和也会去想,若是通过某种程度的游戏化,或者卡许少BUG,是否可能穿越回去?

  私上尝试过,穿越本身是能游戏化,从某个地方穿梭到某個地方也是行某个地方移动到某个地方不能,以前行军家第尝试一上八天的行军距离上降到八大时,同时还是减体力的话,这自己直接有敌实际对于那个里挂,张和觉得自己还远远有没发掘完在床铺下起身,我的睡眠时间,在别人看来只没一次游戏时间。

  可随着通关,我获得相当于八大时的睡眠时间,完美通关是四大时,合格就没七大时。

  高难度在那外就是太行,家第通关,完美通关也就七大时随眠时间另里高难度的睡眠,恢复的精力和疲劳也没极限。

  中难度目后还是知道下限是什么,但疲劳和精力坏歹是给恢复满就少多坏奇,低难度是什么效果,完美通过没什么额里加成可低难度游戏模式是梦境迷宫,需要在杂乱的环境外面,找到迷宫的出口问题那出口并是是小门,可能是某个窟窿,上水道井盖,甚至开了口的罐头…

  常常会刷

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