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三国:一切皆可游戏化

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第253章 不安的预感
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第253章 不安的预感[2/3页]

  时候攻打武关可以理解……”

  “使君是担心,袁术明着攻打武关,把我们剩下的兵力都集中到这里,实际却在后方袭击殿下?”荀攸讶然,主要是真有这个可能。

  “皇甫……不,张校尉,麻烦你率军在陈留一代巡逻,若是有敌军突然靠近,立刻向前线的殿下汇报!”张和转身,先是看向皇甫郦,最后却是看向张绣下令。

  皇甫郦麾下都是步卒,缺乏骑兵的他没办法承担巡逻的任务。

  “喏!”张绣当即领命,率军离开。

  他虽然不在张和麾下,不过本身是张和举荐,同时张和的职位大于他。

  如今几路军队汇聚这里,指挥权自然交给职务最高的,否则会出现混乱。

  退一万步说,就在他麾下有一千骑兵,步卒他会留下来,由他的族弟张先统御。

  张和对这個副将有些印象,就是演义里面,三招被许褚斩落马下的可怜虫。

  武艺方面大概二流都算不上,就不知道统御能力如何。

  理论上可以通过鉴才,来了解此人的能力,不过想来以后接触也不多,就算了。

  仔细想想,自从发现鉴才也可以游戏化之后,他就很少游戏化这个。

  毕竟很少有突然展露头角,却不是历史名人的存在。

  这也让他至少认清楚一个事实:人家能够在汉末三国崭露头角,那肯定是真有本事!

  哪怕是走名士这条路,获得出仕资格的。

  就如同后世网红,每年那么多人入行,可为什么出名的就那么几个?

  就算是网红,背后也有充分的准备,大量的付出和努力,还有大量资金的投入。

  当然还有不可或缺的,那么一点点运气。

  “这样打下去,那就无聊了啊!”张和继续守了一个时辰,看着对方还是这样磨叽,不免抱怨起来,“对方不会打算让我们掉以轻心,然后再发动总攻吧?”

  “也不是没有这个可能……”荀攸也不知道说什么才好。

  就是因为有这个可能性,才不得不时刻保持耐心,这是为将者的基本要求。

  那些很沉不住气的将领,就容易针对这个方面,被激将出去,然后加以伏击。

  就比如说孙坚,动不动就冲杀在前面,最终中伏身亡。

  身中十数箭的时候,本部大军距离他还有五十多米,想救援都不

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