第441章 迷途探秘[1/3页]
第一场挑战项目已经结束。
本轮团战赛,目前云之队暂时领先!
那么,接下来的第二场挑战项目是什么,我们赶紧了解一下!
大家请看大屏幕!
主持人康建业示意了一下大屏幕。
只见大屏幕上,开始播放今天第二场比赛项目的介绍短片。
迷途探秘!
每队两位选手接力挑战!
至少两关探秘空间折叠迷宫!
选手A挑战异形立体扫雷!
在异形诺亚方舟表面!
按立体扫雷原理排查陷阱!
利用推理与计算,成功排查隐藏的所有陷阱后。
在诺亚方舟的某一固定面进行投影!
形成陷阱平面分布图!
并将该分布图,交由队友接力!
选手B探秘空间折叠迷宫!
在接收到队友传递的陷阱分布图后。
进入被分割成17块的空间折叠迷宫。
将破碎的迷宫在脑中通过空间整合进行修复。
并将选手A传递的陷阱分布图,对应到固定区域。
形成完整的迷宫!
然后找到唯一通路,走出迷宫。
成功探秘,且用时短的战队获胜!
通过短片的介绍可以知道,第二场比赛的两个子项目分别是:异形立体扫雷和空间折叠迷宫。
我们先有请Doctor卫分析一下这个挑战项目的难度!
主持人康建业示意了一下卫明诚。
我们先看一下异形立体扫雷的六维能力雷达图!
卫明诚指了一下大屏幕。
只见大屏幕上显示了该子项目的六维能力雷达图。
推理力:5;
计算力:4;
观察力:1;
记忆力:2;
空间力:2;
创造力:1;
由六维能力雷达图可知,异形立体扫雷主要考察的是推理力!
那么,异形立体扫雷究竟是一个什么项目!
想必大家都听说过扫雷!
我们来了解一下扫雷是怎么玩的!
扫雷就是在最短的时间内,根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子
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