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三国:一切皆可游戏化

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第103章 农业实验日记
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第103章 农业实验日记[3/3页]

  石。

  没有草木灰和粪肥的话的确会这样,问题这里有一千士卒在,粪肥根本不会缺。

  只是新鲜的会烧苗,得沤肥一段时间,熟成之后才能拿来用,之前那亩地用的是草木灰。

  若是拿不合格的肥料去施肥,那不仅不能通过,还得判定失败。

  游戏化是游戏化,农耕是基本法还是要遵守的。

  比如说垃圾农具,需要扣掉更多体力这点。

  游戏化,难度中!

  第二次游戏化农耕,结果发现进度还是一定程度保存着的。

  毕竟已经开出来的田地,已经洒下种子和浇了水,怎么说都不可能让你重头再来。

  若是今天过来,这里变成一片杂草地,那也不是不可能。

  可若今天过来,这里变成一片水稻田,那就离了个大谱。

  “只是没看到品种改良的可能性……”张和叹了口气。

  倒是开垦变得轻松许多,消耗体力下降为3点,好的农具的确能事半功倍。

  可惜玩不出星露谷那种特技,猛地蓄力就能一口气开出几块田地,浇好几块田的水。

  没有蓝图,所以制作不出自动洒水器。

  实际他也搞不清楚,那种没有地下管道的洒水器,为什么能够定时自动洒水,妥妥的黑科技。

  理论上若是有蓝图,自己是不是能做?

  又比如说做个温室出来,冬季也能正常栽培什么的。

  不过要说星露谷的话,畜牧系统是不是也可以同时开始?

  于是找人带来两只鸡试试,结果不行,农耕是农耕,养殖是养殖,到底不能一概而论。

  “拜托,都是农业序列,能不能别卡那么死?”张和抱怨,可惜没用,这游戏化金手指没AI。

  只是有个AI跟自己叽叽喳喳,甚至乱布置一些什么身份的,仔细想想也挺烦的……

  如此忙活半天,突然他意识到什么。

  “慢着,这些麦子应该是我之前收上来的吧?”张和看了看手上的种子。

  一口气耕了十亩地,撒了四五亩地的种子,才意识到自己现在撒的是昨天收上来那批。

  自己带过来的,三天前撒了一些进去,今天又撒了一半,最后一小半可不是。

  “用游戏化种出来的作物,进行二轮栽培的话,是否有什么特别效果……”张和有些好奇。

  高难度,高难度就算了。

  在一开始他就尝试高难度农耕,结果居然是那个《天穗之咲稻姬》。

  真就从选种育种开始做起呗……

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