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三国:一切皆可游戏化

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第104章 优化成果
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第104章 优化成果[2/3页]

  密就保密,是自己太肤浅了。

  不需要第二轮种植,张和已经确定一件事情,那就是作物的收成时间的确有一些缩短。

  毕竟他这边十亩地,有至少四亩用的是企鹅农场产出的种子。

  在种植的时候,他已经留意到成熟的时间,比其他几亩地的要快一成左右。

  换算成三天两夜,一成时间不是很明显,可换算成一季,一成可就能节省不少时间。

  若二次栽培,三次栽培呢?

  张和总觉得,自己发现低难度和高难度轮换之后的新操作!

  毕竟是两个不同的游戏模式,所以可能出现某种BUG。

  但凡能多卡的几次的话……实际不行……

  “难度(中),结果(完美),农耕提升200(+10)经验,当前(初学417/1000)。”

  第三轮收获,经过农场改良的种子,在中难度游戏化的时候出现BUG,于是收成的时间缩短一成,也仅仅是一成,没办法继续削减。

  正常种植的十人组,他们轮种的那一亩田地,三天两夜下来,种子也才刚刚发芽。

  毕竟不是游戏化,也不可能和自己那么神奇。

  看了看收成完毕的张和,再看了看自己还在发芽状态的麦子,顿时体会到人与人之间的参差。

  “你们保持下去,我要测试一下,正常情况种植这麦种,需要多少时间!”张和提醒。

  所以你是不正常的吗?

  众人在心里吐槽,到底是没有能说出口。

  毕竟,不正常那是肯定的!

  大家都不敢怠慢,时间就不知不觉过去一个多月。

  期间张和每十天左右回去一次,其他时间基本都在这里耕种。

  刘备等人不放心,张飞更是过来一两次,都被拦了下来。

  确认张和没什么事情,大家也没有再管。

  那么大的人,做什么事情也应该有分寸了。

  “看来的确比正常情况要快一些……”张和看着眼前这亩地。

  经过一个月的精耕细作,作物的生长速度明显快许多。

  比不上他那那么恐怖,只是相对正常来说,大概能缩短个十天的成长周期,产量可能也更大。

  毕竟在农具和精耕细作方面,这年头的百姓还有很大进步空间,就说这沤肥这件事就还没有。

  或许有人用便溺浇过作物,结果没有沤肥熟成烧根了,就避之不及。

  “按照我们这个操作,间种一季

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